Trap
NormalMax Metalmorph
Archetype:
Metalmorph
Lượt xem:
4617
Hiệu ứng (VN):
Ciến tế 1 quái thú ngửa mặt; Triệu hồi đặc biệt 1 quái thú không thể Triệu hồi thông thường/Úp và nhắc đến "Max Metalmorph" từ tay, Deck hoặc Mộ của bạn, sau đó bạn có thể trang bị lá bài này cho nó với hiệu ứng sau.
● Quái thú được trang bị tăng 400 ATK/DEF, không thể bị phá huỷ bởi bài Phép hoặc hiệu ứng quái thú, đối thủ của bạn cũng không thể chọn mục tiêu là quái thú bằng hiệu ứng quái thú hoặc Lá bài Phép hoặc hiệu ứng.
Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Max Metalmorph" mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
Tribute 1 face-up monster; Special Summon 1 monster that cannot be Normal Summoned/Set and mentions "Max Metalmorph" from your hand, Deck, or GY, then you can equip this card to it with the following effect. ● The equipped monster gains 400 ATK/DEF, it cannot be destroyed by Spell or monster effects, also your opponent cannot target it with monster effects or Spell Cards or effects. You can only activate 1 "Max Metalmorph" per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Max Metalmorph — Đánh Giá Sức Mạnh
Điểm Tổng Kết: 56 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 56 · Bộ Bài: 57 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Khởi động / Hỗ trợ combo · Phụ: Mở rộng combo, Hỗ trợ
Tại sao đạt điểm này
Lá bài biến một lượt Tế sống từ một quái thú úp mặt ngửa thành Triệu hồi Đặc biệt một quái thú tên chứa từ khóa Metalmorph; quái thú đó nhận +400 ATK/DEF và được miễn nhiễm trước việc bị chỉ đích cùng phá hủy bởi hiệu ứng của Pháp Thuật và quái thú. Đó là một bước nâng Cấp thân hình khiêm tốn kèm phòng vệ thực sự, nên nằm ở giữa thang điểm. Chỉ số ATK và DEF bằng 0 không mang lại điểm nào, còn việc xuất hiện 400 lần trong các Deck chủ yếu xác nhận nó là một lá bài thiết thực, đáng để đưa vào phổ biến, chứ không phản ánh độ mạnh. Không có dữ liệu về combo, nên trục combo dựa hoàn toàn vào hiệu ứng.
Điểm Theo Các Tiêu Chí
| Tiêu Chí | Điểm | Bằng Chứng |
|---|---|---|
| Tính Sẵn Có | 62 | Hiện diện trong 400 trên 400 Deck mẫu qua 64 archetypes, nhưng lệnh triệu hồi cần một quái thú úp mặt ngửa để Tế sống và một mục tiêu tên chứa Metalmorph trong tay, Bộ Bài hoặc Mộ (hiệu ứng cộng thống kê Deck; đã xác thực/quan sát). |
| Combo & Chuyển đổi | 55 | Văn bản thể hiện một lượt Tế sống đổi lấy một thân hình được bảo vệ và tăng sức tấn công, nhưng không có bàn cờ ghi lại, nên sức mạnh chuyển đổi chỉ là suy luận từ hiệu ứng (suy đoán). |
| Kinh Tế Tài Nguyên | 40 | Chi phí Tế sống tiêu hao một quái thú và Triệu hồi Đặc biệt trả lại một thân hình, nên khoản trao đổi xấp xỉ ngang bằng mà không bù lại tài nguyên hay rút bài (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu Ứng & Tương Tác | 45 | Nó cho phép miễn nhiễm trước việc bị chỉ đích cùng phá hủy bởi Pháp Thuật và hiệu ứng quái thú, nhưng đây không phải là triệt tiêu hiệu ứng hay loại bỏ ra khỏi trận đấu và không thể chặn hiệu ứng không chỉ đích (hiệu ứng đã xác thực). |
| Giá Trị Nguyên Liệu | 40 | Giá trị nguyên liệu của thân hình được trang bị chưa được kiểm chứng: lá bài không mang Rank, thuộc tính hay lá bài nguyên liệu và không có dữ liệu as_material nào tồn tại (suy luận; không có số liệu combo). |
| Độ Bền & Sự Linh Hoạt | 50 | Phòng vệ trước tương tác chỉ đích thông thường là có thật, nhưng chỉ dùng một lần mỗi lượt và chỉ bao phủ quái thú được trang bị (hiệu ứng đã xác thực). |
| Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài | 60 | Được sử dụng 1 bản trong 292 trên 400 Deck với trung bình 1.36, nên dễ dàng đưa vào Deck, nhưng giới hạn 3 bản và tình trạng trên danh sách cấm vẫn chưa rõ (Deck quan sát; khoảng trống danh sách cấm). |
Tính Toán
Hồ sơ trọng số: chỉ áp dụng hồ sơ trọng số Khởi động / Hỗ trợ combo; không áp dụng Scale pha trộn phụ. Nội Tại ≈ 56, Bộ Bài ≈ 57, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài
Điểm Mạnh
- Hiện diện trong 400 Deck mẫu qua 64 archetypes, nên không phải lựa chọn bỏ quên ngoài lề
- Dễ đưa vào: chỉ một bản trong hầu hết các Deck
- Miễn nhiễm trước việc bị chỉ đích và phá hủy bởi Pháp Thuật trên quái thú được trang bị
Điểm Yếu
- Cần một quái thú úp mặt ngửa để Tế sống và một mục tiêu tên chứa Metalmorph, như vậy hao tổn sự hiện diện trên bàn cờ
- Lãi thân hình ròng chỉ +400 ATK/DEF, không tạo lợi thế bài hay bù lại nguồn lực
- Không có bàn cờ combo nào được ghi lại, nên khả năng chuyển đổi combo chưa được chứng minh
Lá bài Đối Kháng / Điểm Nghẽn
- Hiệu ứng loại bỏ hoặc phá hủy không chỉ đích, vốn không bị cản trở bởi miễn nhiễm trang bị (suy luận từ hiệu ứng)
- Tương tác chọn vào chi phí Tế sống hoặc thân hình mới triệu hồi trước khi trang bị thực thi (suy luận)
Cách Dùng Tốt Nhất
Thân hình được bảo vệ +400 thông qua đường trình Tế sống và triệu hồi, sử dụng làm công cụ hỗ trợ bên trong lõi Red-Eyes. Deck: Red-Eyes. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg
- Đã Xác Thực: Văn bản: Tế sống 1 quái thú úp mặt ngửa; Triệu hồi Đặc biệt một quái thú không thể Triệu hồi Thường/Thiết lập và nhắc đến Max Metalmorph; trang bị cho +400 ATK/DEF và miễn nhiễm trước việc bị chỉ đích và phá hủy bởi hiệu ứng Pháp Thuật và quái thú; một lần mỗi lượt; 400 trên 400 Deck mẫu đều đưa vào; 88.5% trong Loại gameplay 7; Scale đối khôi: Red-Eyes Black Fullmetal Dragon 96.5%, Ash Blossom & Joyous Spring 86.2%
- Quan Sát Được: Số bản mỗi Deck: trung bình 1.36, 292 Deck có 1 bản; Thống kê sử dụng: Gaia 100% và Evilswarm 66.7% mức đưa vào, nhưng chỉ 2 archetypes trong mẫu
- Suy Luận: Vai trò chính Khởi động / Hỗ trợ combo từ hiệu ứng Tế sống và triệu hồi; Miễn nhiễm khiến quái thú được trang bị thành nguyên liệu hoặc kẻ tấn công bền vững, nhưng điều này chưa được kiểm chứng
- Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: Loại lá bài là 'Lá bài Bẫy' trong bằng chứng, nhưng hiệu ứng là hiệu ứng trang bị, vốn thuộc tính Pháp Thuật; loại lá bài cần được kiểm tra lại trước khi phát hành, không cung Cấp combo nào nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có token danh sách cấm nên giới hạn 3 bản được mặc định, usage_statistics chỉ bao gồm 2 archetypes, là mẫu lịch sử mỏng manh






